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デジモンジントリックス 3弾環境

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:22:21.62 ID:8a581KLt
メンテの度に改良に期待してしまう



587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 12:26:10.28 ID:eqvYWfeR
>>586
『やる気があるなら』するんじゃないの




603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 16:44:30.63 ID:eqvYWfeR
メンテ終了 何が変わった?



20110908.jpg


606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 18:13:22.03 ID:sV3g2wvi
ヤバいコスト1がめちゃくちゃ弱くなってる…1撃死ばっかり…初めてロゼモンが殺られて負けた。




607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 18:16:30.44 ID:+8+HoHuG
まあ本来1コスなんてその程度であるべきだよな




608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 18:45:49.55 ID:6GZrat/4
前の更新からだけど、陣形がかなりキモになってはいるよね。翼撃とかで1コス集団倒せるし。中々よくなったな




609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 18:46:51.30 ID:MLospiS9
今回からデジモン個々のパラメータ+陣形補正が大事になったね
逆にコンボが蔑ろというか、重要度が薄れたせいで無形の陣1コス集団が酷い事に





611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 19:22:27.58 ID:RqrSLUJz
1コスガードやサポートが壁にならなくなってるな…余裕でリーダーが狙われる。
1コスアタックの攻撃力も、大ダメ以上がホント出なくなってるし、無形の陣ほぼ死んだ?
面白くなってきたぞ

てか、カード裏のパラメータは信じて良いのか?





615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 20:10:53.43 ID:KLwuN1Lm
亀姿の陣のガードリーダーがクソ硬いw




619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:40:49.62 ID:NiIOlk68
戦鬼の陣が滅茶苦茶強くなってる
ファルコモン4体積んだチームに欠員無しで勝てたw





620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 21:49:54.25 ID:vtmVe8Mt
攻撃と防御が上がる陣形は安定して強いな




624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:18:10.31 ID:wgACzFWi
陣形強化すごいうれしい
次の更新あたりに同名ブーストは重複しないがきてほしい
ファルコモン6積みに何度も泣かされたので…





631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 07:45:30.00 ID:qZYZ7H//
1コス積みが改善されたのは確かだけど、陣形補正が極端だな




621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 22:00:14.85 ID:KLwuN1Lm

3コスト、4コストあたりの評価を見直す必要がありそうだなぁ…

ガードロモン最強伝説再びかw




1-038_b.jpg



632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 07:49:42.43 ID:16YQPsGY
エンジェモンも相対的に評価アップだわ、ガードを対象に回復され続けたら不沈艦すぎる
サポートとガードの被攻撃率にそんなに違いが観られないのが救いか

あと、これからはパラライズとかも人気出そう、ズワルトなんか毎ターンペースで発動するし

逆にアタックは今まで以上にとにかく攻撃力重視だなー




1-114_b.jpg



633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 08:04:10.75 ID:7f/2FekV
なんかリーダーがタイプ固定以外はアタック1択に戻りそう
ガードロモンとかリーダーのアタックスキル以外じゃほとんどダメージ与えられねぇよ





638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 16:17:34.81 ID:jTOok2rp
防御低いアタックは考えものになったな。シャウトスターソードとか通常攻撃でガンガン落とされるわw




642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:45:15.91 ID:16YQPsGY
>>638
デッカードラモン置いときますね

しかし、ここまで陣形が強化されると今までリーダーにしか使ってなかったコスト5のデジモンも普通に軍団に入って来るな…

キング・ゴッドレアかが複数枚必要になって来る事態とか胸熱すぎるわ




2-28_b.jpg



643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 17:47:32.44 ID:ktU7K8hR
いやあ全然組み合わせが完成しないな…シナリオの中級リーグ1部隊のブラストモンでさえめちゃくちゃ硬くなっとる…
こりゃ全然別ゲーのつもりでいかなきゃダメだな。




1-051_b.jpg



644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 18:34:34.40 ID:PBQxb0YF
防御が上がる陣形でガードロモン・デッカードラモンに壁になってもらって
その間にアタックのリーダーに頑張ってもらえばいい気がするんだがダメかな?





648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 21:50:37.48 ID:uGWIsq/r
>>644
ガードロモン×2硬過ぎるな。
1弾パックを再販してくれないかな。自販機はあるんだが。

>>644
デッカードラモンもいいけど、それでも低コスは割りと抜かれちゃう。
陣形+ブーストで防御上げまくっても、攻撃要員がリーダーだけではちょとキツイし。
9コスリーダーにガードロ×2、あと一つはアタックが良い気がする。
つくづくGRベルゼブブラストがアタックじゃないのが惜しい。





650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 22:58:42.31 ID:PBQxb0YF
>>648
デッカードラモンは自己ブーストと高パラメータガードの強化に使うといい感じ
ガードロモン+デッカードラモンとか
9コストリーダーで甲撃の陣:3コスト壁×2・3コストアタック
が安定だと思う






625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:20:10.20 ID:6BpCCkRf
一騎当千で勝てるようになるとは・・
ロゼBとかだとグラフ緑で埋まりそう
 

www_dotup_org1976415.png 



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 23:22:25.58 ID:JUAAQUzt
>>625に感化されて一騎当千をインパラで試してみたら…確かにすごいなこれ
ステータスグラフが黄緑色で埋まって、レイジアタックで相手のチームを殲滅しやがった
ちなみに相手は槍突の陣で、KRロゼモンリーダーのオオクワ、バステ、ガルダというチーム
バステが一撃で沈んだ時は変な笑いが出てきた




2-17_b.jpg



665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 16:34:12.61 ID:hcwhPPEn
>>651
一騎当千レイジアタックはネタかと思ったけど一撃必殺が爽快だ!!
シャカで仏罰くらわしてやったわ。
でも相手の手数やアタックスキル次第ではあっさり負けるのはご愛敬。

現状、パラディン、Bインペ、シャカ、リヴァイアぐらいしかできないし、
鰐さんとかはクセが強いのでアレだが。




081_b.jpg



630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 01:00:10.03 ID:Dm7nB/6U
ブラックメタルガルル硬すぎワロタw
サポートで防御上げまくったら全然くらわねーじゃねーか






655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:31:05.26 ID:rmuYt1T5
誰かファルコモンに勝つ方法を教えてくれ!!
どうしてもリリス+ファルコ×8に勝てない・・・





660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 08:50:43.03 ID:MbplizR5
>>655
甲撃の陣か、宝助の陣あたりを使えば普通にすり潰せるだろ
守備力高い壁を2枚、先手を取れてファルコを一撃で落とせるカード2枚
配置すればよほど運が悪くない限りまず負けない

今の環境だと無形の陣や円助の陣に負ける気配は無いわ





656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:39:28.26 ID:BHk+SaxA
公式にブースト発動枚数に制限をかけることを要求してくればいいよ
ってのは冗談だが、確かにファルコ8は生半可な陣形じゃ勝てないんだよな





658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 04:48:15.02 ID:rmuYt1T5
>>656
そうなんだ
リリス相手ならデュークリとか他のアタックに変えて
ファルコ8で勝てるかもしれないけど
それじゃ根本的な対策にならないし・・・





681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 20:58:59.72 ID:6a/n7wdp
甲撃、護刀、壁砲の陣あたりで調子のいい奴でそろえれば大抵何とかなる感じがするわ

壁砲はレイジアタック頼みのところがあるが

できれば相性も合わせたいけども、いまいち関連が分からんし、調子でカード変えるからなー





682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/05(月) 21:30:00.51 ID:YEEYH2aA
勝てるっていってもマグレ勝ちだからな
ファルコモン8枚が最強デッキとして安定しているのは変わらない





627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/02(金) 23:41:09.32 ID:VM25zaq+
ファルコモン持ってないからファコモンで我慢するわ




683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 00:13:57.22 ID:mE0W6NsC
ファルコ8を強化してファルコ7ドーベル1使ってるんだけど結構簡単に負けるぞ
防御が上がる陣形でガードロモン2とか入ってるとまず勝てないと思うんだが





684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:23:06.76 ID:85QV5VcS
今まで以上にガードタイプが重要になってきたのは確かだね
1コスが紙壁になったせいで、すぐにリーダーがボコボコにされる





685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/06(火) 01:25:14.90 ID:iADBbmNu
マグナがもうちょっと硬ければなぁorz



022_b.jpg




663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 11:56:50.23 ID:NiYjWnoM
いよいよゲーム面白くなってきたな、あとはカードのスクロールバグとかもなんとかしてくれ




670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 20:04:49.67 ID:MbplizR5
プレイ人口が少ないせいなのか、アップデート後の最適解の報告無いよな

やっぱ、甲撃の陣とかの4枚デッキに
アタックをリーダーにして、コスト3のアタック、サポート、ガードを揃えるのがよさげなのか?

まあ、調子の影響がでかすぎてデジモンを固定でいく訳にはいかないが…





671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 21:17:19.19 ID:Vo0Vrm7J
新規陣形の入手条件って分かる人いる?護刀の陣にボコボコにされたわ。

今までの方法で考えればリーグかシナリオやってたら出るんだろけど、
ここまであからさまな戦力差付いちゃうともう対人の方は一部の陣形所持前提で
持ってない新参とかはボコされるだけになっちゃいそうで不安。





672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 23:14:33.39 ID:nvqk1mL6
シナリオクリア数45回達成 「刃山の陣」
〃55回 「縦撃の陣」
〃65回 「方癒の陣」
〃75回 「三色の陣」
〃85回 「護刀の陣」
〃100回 「仙撃の陣」
リーグ優勝回数75回 「亀姿の陣」
だったかな 後は知らんし数字以外ミスってても勘弁






653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/04(日) 00:03:18.99 ID:MVE7XNMb
ジントリのゲームでこんなに楽しめるようになる日が来るとは思わなかった




645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/03(土) 20:35:52.26 ID:+CPX2azM
何やら楽しそうだな
久々にログインしてみるか








(;´・ω・)ガードロモンなんて一枚も持ってないんですけど...



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かなり改善されてるっぽいな。久々にログインしてみるか

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